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Sniper élite 5, un bon shooter solo pour la steam deck

2025-12-15 /  856 mots /  4 min de lecture
jeu
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Après avoir vécu ma phase World of Warcraft, je me suis rappelé pourquoi il est essentiel de faire des pauses et de ne pas se perdre dans l'isolement numérique. J'ai donc décidé de jouer sur ma Steam Deck, et aussi d'avoir un jeu pour mes expéditions en VTT. C'est en voyant un ami jouer à Sniper Elite 5 que j'ai décidé d'enfin sauter le pas. Je connaissais la série depuis la première itération sur PS2, et à l'époque, je trouvais déjà le jeu gratifiant, notamment grâce à la fameuse kill cam et à l'effet de la balle qui traverse l'ennemi.


Sniper Elite 5 est un jeu qui, comme son nom l'indique, se concentre sur l'art du tir de précision. La série existe depuis 20 ans et s'est forgée une solide réputation au fil des épisodes. Depuis le troisième volet, la série intègre une trame historique qui se déroule en plusieurs étapes : l'Afrique du Nord pour le 3, l'Italie pour le 4, et enfin, la France pour ce cinquième opus. Chaque épisode offre une expérience unique, et ce dernier ne fait pas exception.


À l'instar de Hitman, chaque carte de Sniper Elite 5 se présente comme un petit terrain de jeu, avec ses propres défis et objectifs. Prendre son temps pour explorer chaque zone est essentiel, surtout si vous laissez la partie en ligne, où d'autres joueurs peuvent se joindre en tant que snipers ennemis. Ce jeu n’est pas une course effrénée pour tuer rapidement, mais plutôt un défi à relever en prenant le temps de réaliser des tirs parfaitement exécutés, un peu comme dans Hitman.


Cependant, il y a une distinction importante : Sniper Elite 5 est avant tout un jeu de tir de précision, et non un jeu d'assassin furtif. Même si vous pouvez utiliser des fusils différents, des explosifs et créer des accidents en faisant tomber des objets, le moteur du jeu n'est pas aussi poussé que celui de Hitman. Mais, au-delà de cette différence, les deux jeux partagent un goût pour l'anticipation et la planification méticuleuse.


Une particularité qui mérite d'être soulignée est que le jeu ne se déroule pas dans une zone statique, ni dans un open world avec des personnages qui suivent des boucles de routine. Plutôt, chaque carte ressemble à une pièce de théâtre bien réglée, où chaque ennemi et personnage a un rôle précis, des déplacements spécifiques et des objets à leur disposition. Cela rend le jeu à la fois vivant et particulièrement adapté à ce type de gameplay. Comprendre cette logique est essentiel : il faut du temps pour maîtriser les cartes et apprendre comment exploiter chaque situation. Les premières tentatives risquent de ne pas être parfaites, mais chaque échec fait partie du processus d'apprentissage.


Un autre point fort du jeu est son système de modification d'arme, particulièrement intéressant dans le 5. Il permet de personnaliser les trois types de fusils en fonction de votre style de jeu et de créer un "lorecrafting" unique à chaque joueur. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez des pièces et des fusils différents, offrant une grande flexibilité face à divers défis. Ce qui est appréciable, c'est qu'il n'y a pas de "MEILLEUR BUILD" absolu, mais plutôt un "TON MEILLEUR BUILD". C'est un ajout qui personnalise encore davantage l'expérience et la rend plus immersive.


Points forts :

  1. Adapté à la Steam Deck
  2. Très bon pour se détendre
  3. Cartes magnifiques
  4. Mode Jäger
  5. Coopération en cross-platform en ligne


Points faibles :

  1. Moins tactique que le 4
  2. Rejouabilité limitée après l'accomplissement des objectifs
  3. Manque de créativité dans les méthodes alternatives de tuer


En conclusion, j'ai adoré ce jeu. Cela faisait un moment qu'il me faisait de l'œil, et y jouer sur ma Steam Deck a été un véritable plaisir. C'est un bon achat que je ne regrette pas du tout. Pour ceux qui recherchent un shooter solo avec une touche de stratégie et de précision, je le recommande vivement.


Note : 18/20

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