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Dragon Quest III HD-2D Remake : un classique trop sage et trop cher 🎮

2025-07-03 /  566 mots /  3 min de lecture
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Fanboy attitude et premiers ressentis

L’année dernière, en bon fanboy de JRPG (et surtout de Dragon Quest), j’ai chopé Dragon Quest III sur ma Steam Deck. Oui, j’adore cette console, pas la peine d’insister. Ce jeu, c’est l’un des rares que j’ai terminé d’une traite pendant les soldes de fin d’année Steam, avec Cyberpunk.


Gameplay : modernité absente, nostalgie pesante ⏳

Honnêtement, c’est un jeu correct. J’ai joué aux épisodes 8 et 11, et là je me suis dit : ça manque clairement de fonctionnalités modernes. On sent que le jeu trimballe des limitations d’un autre âge, sans trop chercher à les dépasser. Je m’attendais à un système de combat modernisé, mais j’ai juste eu des graphismes à la Octopath Traveler… avec une mécanique des années 90.


Graphismes et style : une réussite visuelle classique

Le style HD-2D, popularisé par la team Asano, est bien maîtrisé. Square Enix s’appuie clairement dessus comme argument de vente pour surfer sur la néo-nostalgie. C’est beau, c’est propre, mais on sent que la formule tourne en rond.


Histoire et durée de vie : classique mais efficace

L’histoire n’a pas bougé d’un poil et justifie bien la place de ce titre dans la chronologie de la série. La durée de vie est solide : 30 à 40 heures, avec un post-game intéressant pour ceux qui veulent du défi supplémentaire. Les secrets sont limités, ce qui évite la frustration habituelle.


Interactions et profondeur : c’est pas encore ça

Le point noir, c’est l’interaction entre les personnages. Archétypes basiques, sans vrai développement. Seul le héros a un minimum d’histoire, et un autre personnage en dévoile un peu plus dans une quête secondaire.


Verdict : 13/20 – Un remake correct, mais trop cher pour ce qu’il offre ⭐️

Dragon Quest III HD-2D est un bon jeu, mais il reste trop ancré dans le passé, surtout pour son prix. Si vous aimez le genre et que vous le trouvez sous la barre des 40$, foncez. Sinon, mieux vaut patienter.


Résumé en 5 points clés :

  1. Un gameplay ancré dans les années 90, sans vraie modernisation malgré un joli habillage graphique.
  2. Une esthétique HD-2D réussie, mais qui commence à tourner en rond chez Square Enix.
  3. Une histoire fidèle à l’original, avec une durée de vie correcte (30-40h) et un post-game intéressant.
  4. Peu de collectibles et secrets limités, évitant la frustration de « rater quelque chose ».
  5. Des personnages archétypaux, avec peu d’interactions ou de profondeur narrative.


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